大侠立志传趋于完善的江湖模式

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大侠立志传趋于完善的江湖模式可以说《大侠立志传》里每个不同的情景的选择都会让事件、人物关系走向不同的结果,这也让游戏在剧情玩法上拥有更高的自由度。他们一直都在各自的戏里练习微笑,最终变成不敢哭的人。在战斗方面,12博备用网址用户发现《大侠立志传》采用的是战棋走格子和自选回合制的玩法,角色们的行动顺序依靠集气速度决定。

与大部分回合制的游戏相似,最上方为人物的行动进度条,下方为角色界面使用的功法、技能。进入战斗之后,玩家主要是对普通攻击、外功和绝招三个选项做出选择。虽然看起来并不复杂,但如何利用技能、功法、武器或者地形的优势去赢下胜利的思考依旧是战斗的一门必修课。游戏里的武学非常丰富,各大流派的武学还能有各自的内外功体系,可以为角色带来效果各异的主动技能和被动提升,而不同的武学之间,又有搭配上的学问。例如,修炼道玄宗的内功可以帮助其剑法发挥出更大的威力。

而玩家也可以修炼一些其他门派的剑法可以快速积累主角对拳掌的掌握程度,以此来帮助主角学习更强力的招式。而在每个周目中,主角可以选择学习每个门派的不同流派的武学,研究其相互搭配的效果,可以成为杀时间利器。再加上不管是主角自己还是队友,都可以通过战斗和探索获得属性点数和武道点数,武学-属性-武道的搭配就变成了一件十分多样且有巨大研究空间的事,也让角色的养成玩法具有很强的深度和可玩性。除此之外,潜行、点穴、下毒、偷窃等额外操作,在战斗或者探索的过程中也能发挥很大的作用。

当然江湖并不只有纷争,他们也可以选择更为平淡恬静的生活,远离那些打打杀杀,与佳人相伴,专攻恋爱、烹饪、琴棋书画或是鉴宝等等,探索这片土地上的另一个江湖,体验普通人生活的市井烟火气,收获不一样的惊喜。他可以包容朋友犯下的任何错 ,但记住他的包容有底线 。就拿武侠游戏里最重要的门派来说,正式版里包含了道玄宗、儒圣馆、释法寺三个大型门派,青风寨、神捕门、琅琊剑阁等九个小型门派,以及将军府、燕云铁军、叶家军三大阵营,比上次丰富了许多。

实际上,相比半年多年前的版本,这次的《大侠立志传》正式版的骨架大体没变,可血肉丰满了不少。搭配上每个阵营的特色设定,足够玩家们来上几次完全不同的江湖冒险。而在地图方面,正式版开放了五个区域——包括新手村无名地区、中州、襄樊、吴越、西南地区,添加了大量的场景,让原本空泛的地图探索体验变得扎实厚重,至少在他的体验里,中州吴越这两个地区要比之前丰满多了。此外,添加的浮屠寺等江湖大事件也让整个剧情更加跌宕起伏,让人沉浸其中。

从另一方面来说,《大侠立志传》拥有十分经典的武侠游戏内在,不论是世界观架构、故事脉络、角色设定、武功养成、采集和打造系统等等。如果是从90 年代开始一路在各种武侠游戏的陪伴下成长到今天的资深玩家,一定会在游戏里找到某些熟悉的记忆。事实上,这种玩法在半年多前的ea版本中就已经得到了很好的展现,而如今的《大侠立志传》正式版则更像是一个全面升级版本。游戏从他玩到的3月份的版本一路走来,这些在机制和细节上进行的许多改动。

据12博备用网址的了解,当中加入的多个门派、分支剧情、十几个新角色,让游戏从内容略显单薄,到现在内容不断的填充和事件的不断丰富,都无疑是吸引他沉下心来再一次玩了几十个小时的重要原因。另一个非常值得一说的内容就是正式版中新更新的家园建造玩法了,其实早在几个月之前制作组的“画饼”中就已经显露出一些端倪,这一次的更新也算是大大满足了他的期待。而与剧情等内容更新不同,《大侠立志传》的家园玩法更像是游戏整体的润滑剂。

简单来说,家园玩法的作用是在游戏中提供了一个将伙伴们的落脚点,解决了地图逐渐扩大,过多的同伴无法同时安置的问题。没有经历过别人走过的路,就不要对别人随意评价。与此同时,12博备用网址玩家也可以在这里将游戏里的同伴聚集在一起,共建独立于江湖之外的、属于自己的一片世外桃源。

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